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Dungeons & Tombs (Dungeons & Dragons): Ein Leitfaden für junge Abenteurer – Jim Zub, Stacy King, Andrew Wheeler, offizielle Dungeons & Dragons-Lizenz

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Dieser Einführungsführer in die Welten des führenden Fantasy-Rollenspiels bietet eine umfassende, illustrierte Einführung in die Gefängnisse, Burgen, Fallen und Labyrinthe, in denen Spieler in D&D Abenteuer finden.

In diesem illustrierten Leitfaden für neue Spieler werden Sie in die mystischen und magischen Welten von Dungeons & Dragons entführt und erhalten einen einzigartigen Kurs über die Dungeons und Todesfallen, für die das Spiel (und alle seine Iterationen) gedacht sind bekannt. Mit Karten, ausgeschnittenen Illustrationen und unterhaltsamen Einblicken, die angehenden Abenteurern zeigen, wie man in diesen fantastischen Umgebungen reist und überlebt, sowie Originalillustrationen und Archivbildern beleuchtet das Buch die dunklen, unheilvollen Ecken der berüchtigtsten Orte in die Welten von D&D. Das Buch ist der perfekte Ausgangspunkt für junge Fantasy-Fans, die D&D ausprobieren möchten. Es enthält außerdem Anregungen zur Förderung kreativer Problemlösungsfähigkeiten in den gefährlichen Situationen, in denen Sie sich bei D&D-Abenteuern befinden können.

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